في لعبة مثيرة من العذاب والإغراء، أجد نفسي منجذبًا إلى سحر معذبي. مع تطور القصة، تصبح لعبتي على الكمبيوتر أكثر كثافة، مما يؤدي إلى تطور غير متوقع.
في عالم الواقع الافتراضي، وجدت نفسي منغمسًا في لعبة، رواية مرئية كان من المفترض أن تكون مجرد تجربة أخرى مثيرة للعقل. لم أكن أعرف إلا أن أكبر معذب لي من المدرسة الثانوية كان الشخصية الرئيسية، وكانت حبكة الألعاب تدور حول ماضينا الملتوي. عندما تعمقت في اللعبة، وجدت نفسي مرسومة على هذه الشخصية، وتاريخه المظلم، والطريقة التي تم تصويره بها. كانت قصة الألعاب مقنعة ومكثفة للغاية، حيث أخذتني في رحلة مجنونة من العواطف، مما جعلني أشكك في مشاعري تجاهه. عندما واصلت اللعب، وجدت نفسي أكثر وأكثر استثمارًا في القصة، وقبل أن أعرف ذلك، كنت أتأصيل له، وأشجعه لأنه قاتل من خلال شياطينه. هذه اللعبة قد أسرتني حقًا، ولم أستطع إلا أن أتساءل عما إذا كانت مشاعري معه حقيقية أم مجرد نتاج للألعاب الغامرة لرواية القصص.
日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | English | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | Polski | Română | Svenska | Bahasa Indonesia | Français | Deutsch | Español | Български | Türkçe | Italiano | Русский | Nederlands | Slovenčina | ह िन ्द ी | Slovenščina | 汉语 | Српски | Norsk | ภาษาไทย | 한국어