A kínzás és csábítás izgalmas játékában azon kapom magam, hogy a kínzóim bája vonz. Ahogy a történet kibontakozik, a PC játékmenetem hevesebb lesz, ami váratlan csavargáshoz vezet.
A virtuális valóság világában azon kaptam magam, hogy elmerülök egy játékban, egy vizuális regényben, aminek csak egy újabb észbontó élménynek kellett volna lennie. Nem sokat tudtam, a legnagyobb kínzóm a gimiből a főhős volt, és a játék cselekménye a csavart múltunk körül forgott. Ahogy egyre jobban belemerültem a játékba, azon kaptam magamat, hogy vonzódikom ehhez a karakterhez, az ő sötét történelméhez, és ahogy őt ábrázolták. A játék narratívája annyira kényszerítő és heves volt, hogy egy vad körútra indított az érzelmekkel, megkérdőjelezve az iránta érzett saját érzéseimet. Ahogy folytattam a játékot, egyre inkább a történetbe fekveztem magam, és mielőtt tudtam volna, gyökerestül szurkoltam neki, miközben a démonjain keresztül harcolt. Ez a játék valóban rabulajzott engem, és nem tudtam segíteni, hogy vajon az érzéseim a valódi játékok vagy a mese felé irányulnak-e, vagy hogy valódi játékokat meséljek el vele kapcsolatban.
日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | English | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | Polski | Română | Svenska | Bahasa Indonesia | Français | Deutsch | Español | Български | Türkçe | Italiano | Русский | Nederlands | Slovenčina | ह िन ्द ी | Slovenščina | 汉语 | Српски | Norsk | ภาษาไทย | 한국어