В захватывающей игре мучений и соблазнений меня тянет на очарование моих мучителей. По мере развития истории мой игровой процесс на ПК становится более интенсивным, что приводит к неожиданному повороту.
В мире виртуальной реальности я очутилась погруженной в игру, визуальный роман, который должен был стать просто еще одним изгибающим разум опытом. Мало ли я знала, что моим самым большим мучителем из средней школы был главный герой, а сюжет игр вращался вокруг нашего искривленного прошлого. По мере того, как я углублялась в игру, меня тянуло к этому персонажу, его темной истории и тому, как его изображали. Повествование игр было настолько убедительным и интенсивным, оно взяло меня в дикий переплет эмоций, заставив меня усомниться в собственных чувствах по отношению к нему. Пока я продолжала играть, я все больше и больше вкладывалась в историю, и прежде чем я это узнала, я болела за него, подбадривая его, пока он боролся со своими демонами. Эта игра действительно увлекла меня, и я не могла не задаться вопросом, были ли мои чувства к нему реальными или просто продуктом погружения в игры повествования.
日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | English | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | Polski | Română | Svenska | Bahasa Indonesia | Français | Deutsch | Español | Български | Türkçe | Italiano | Русский | Nederlands | Slovenčina | ह िन ्द ी | Slovenščina | 汉语 | Српски | Norsk | ภาษาไทย | 한국어